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Lait de Pavot Noteuse Banana | JE COLLECTIONNE DES CANARDS VIVANTS 8D
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 15:44 | |
| Euh, cherche sur internet, j'ai un mac moi, c'est sûrement pas pareil. ok, tu sais pas. Installe les et je t'explique. |
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Messages : 1532 Points. : 5035 Date d'inscription : 29/08/2012 Age : 27 Localisation : Au pays des toupoutous. Informations sur le grapheur Logiciels de graph: Photoshop CS5 ♥ Relations : Points: (15/1000)
| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 16:18 | |
| C'est bon, je m'en suis sortie ! |
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 18:27 | |
| Donc, sélectionnes le pinceau et choisis un brush, par exemple un des brushes de départ de Toshop. A droite de l'endroit où tu selectionnes ton brush, il y a un petit bouton où tu vois trois pinceaux dans un genre de pot. Cliques dessus. Dans 'forme de la pointe" tu peux choisir, et bien, la forme de ton brush, mais aussi son pas, ce qui peut s'averer interessant. Coches ensuite "dynamique de la forme". Tu peux changer la variation de la taille de ton brush, et celle de son angle (enfin si tu n'as pas pris un rond, sinon ça revient au même bien sûr). Tu peux voir au fur et à mesure les modifications dans la petite fenêtre du bas. Ensuites va voir dans "diffusion". En gros, si ton taux de diffusion est haut, quand tu traceras une ligne droite, tu ne verras pas apparaitre un "trait de brushes" mais ils se disperseront tout autour de ta souris. Tu peux également régler la quantité de brushes avec "nombre". Avec "dynamique de la couleur", tu peux donner à tes brushes des couleurs differentes sans la changer à chaque fois. Choisis déjà une couleur d'arrière plan et de premier plan. Tu règles ensuite le taux de variation premier plan / arrière plan : si tu veux surtout des couleurs proches de ta couleur de premier plan, mets un petit chiffre. Si tu veux que le taux soit parfaitement identique, mets 100 %. Tu peux également régler le taux de variation de la teinte, de la saturation et de la luminosité. Si tu mets 100 % à teinte, ton brush sera 'multicolore'. Enfin, essayes de cocher "transfert", où tu pourras regler la variation de l'opacité : certains brushes apparaitront plus opaques que d'autres.
Je sais pas si j'ai été très claire, c'est peut-être un peu long, si tu veux des screens demande moi, mais le mieux reste de tester par toi-même.
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 19:17 | |
| Merci beaucoup pour ce petit tuto ! J'ai à peu près compris, et un peu tout testé, c'est super marrant et hyper pratique, même si j'ai un peu du mal à voir comment insérer ça dans une créa ^^ |
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 19:26 | |
| On pourra voir ça en temps et en heure, ne t'inquite pas ^^ Hmm, qu'est-ce qu'on pourrait bosser maintenant :v Cite moi les effets de texte que tu utilises, et comment tu les fais. |
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 19:31 | |
| J'sais pas, j'improvise :p Bon, je joue sur le mode de fusion (incrustation, superposition, obscurcir, et tout le bazar), j'utilise aussi principalement la lueur externe. Après, je vais pas grand chose d'autre ^^ |
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 20:01 | |
| Eukay. Tu passe quand même à côté de pas mal d'effets. En fait, tous ceux de f(x) sont très utile. Tu me ferais un exemple de chaque texte ? |
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 22:49 | |
| J'ai du en oublié quelques uns, mais voilà la liste de ce que je connais (j'ai pas mis les otpions du fusion) : - Spoiler:
Au fait, c'est quoi f(x) (a part ces affreuses fonction de maths que je déteste :p) |
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| Sujet: Re: Ayam. Dim 16 Sep 2012 - 23:46 | |
| Eukay, t'as l'essentiel. Tu sais en faire qui suivent le chemin de la plume ? |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 18:29 | |
| Heu... qui suivent le chemin de la plume ? :v Je pense que je dois pas savoir ^^ |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 18:46 | |
| D'accord. Alors, pour commencer, repère l'outil plume, et entraîne toi à faire des tracés avec. C'est pas évident à manier mais je peux pas t'aider pour ça. |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 18:51 | |
| Oui, je connais à peu près la plume, mais, de là à faire un texte avec... On écrit pas hyper bien avec quand même ! ^^ Enfin bref, explique moi :) |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 18:52 | |
| ....ménan XDD Tu fais ta courbe, qui suit eventuellement un élément de la création. Ensuite tu sélectionne l'outil texte et tu l'approche de la courbe. Là, tu devrais voir le curseur changer. Tu peux cliquer et taper ton texte, qui devrait suivre le tracé. |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 18:56 | |
| Je fais la croube à la main, ou en m'aidant des courbes bizarres de l'outil plume ? |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:03 | |
| Bah, euh à la main ? o.o J'vois pas de quoi tu veux parler en fait |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:04 | |
| Chai pas, une fois en bidouillant j'suis tombée sur un truc trop bizarre, et d'ailleurs j'ai rien compris. J'ai essayé, et j'ai pigé, mais à quoi ça sert en fait ? |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:07 | |
| Bah, exemple con. T'as une créa avec une planète, et tu veux que ton texte suive la courbe de ta planète. |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:08 | |
| Ah ouais, ok, je vois |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:17 | |
| Tu me montres un exemple ? |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:18 | |
| Sur une créa, ou comme ça ? |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:18 | |
| Sur une créa, ou au moins une image. Mets un effet au texte, qui convient. |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:20 | |
| En fait j'ai pas de créa en attente de texte, mais attends 2 secs, j'vais prendre une image un fond et une texture et ça fera l'affaire |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 19:22 | |
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 20:40 | |
| Alors, j'ai fais ça vite fait, et d'ailleurs la forme du texte rend pas super bien. Mais j'aime bien l'effet. D'ailleurs, j'me demande si j'ferais pas bien de continuer cette créa, elle me plait assez. Enfin, l'idée. Voilà voilà, et fais pas attention au tour blanc, erreur de manipulation - Spoiler:
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| Sujet: Re: Ayam. Lun 17 Sep 2012 - 20:48 | |
| Eukay, bah c'est bien, mais jamais de texte sur le perso ! |
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| Sujet: Re: Ayam. | |
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