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Invité Invité
| Sujet: Re: Ventilo. Lun 3 Sep 2012 - 9:50 | |
| Oui mais par exemple sur courbe, je mets du noir au niveau du château..? Et j'assombri le château ensuite? |
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Lait de Pavot Noteuse Banana | JE COLLECTIONNE DES CANARDS VIVANTS 8D
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| Sujet: Re: Ventilo. Lun 3 Sep 2012 - 14:16 | |
| Bah. Tu as fait ta courbe, très bien. Ta courbe assombrit tout, très bien. maintenant tu te dis que le chateau est un peu trop sombre. Donc tu veux attenuer la courbe, juste sur le chateau. Donc tu peins sur le masque de fusion, en gris, à l'emplacement du chateau, pour faire un peu disparaitre la courbe à ce niveau là seulement. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Ventilo. Lun 3 Sep 2012 - 19:16 | |
| Je crois avoir enfin réussie 8DD - Spoiler:
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Lait de Pavot Noteuse Banana | JE COLLECTIONNE DES CANARDS VIVANTS 8D
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| Sujet: Re: Ventilo. Lun 3 Sep 2012 - 19:18 | |
| Hmm, c'est bien, mais tu n'as pas utilisé les mêmes courbes que la derniçère fois si ? le resultat est totalement different. |
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| Sujet: Re: Ventilo. Lun 3 Sep 2012 - 20:08 | |
| Non, je crois que je l'avais supprimé ^^ |
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| Sujet: Re: Ventilo. Lun 3 Sep 2012 - 21:25 | |
| ...Euh ? Et tu arriverais pas à obtenir un résultat qui s'en rapproche un peu plus ? :v |
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| Sujet: Re: Ventilo. Mar 4 Sep 2012 - 9:34 | |
| Ah oui :v En fait j'avais joué sur la luminosité et la saturation pour arriver au résultat dernier et enfait je l'avais pas supprimé mais je peux plus l'utiliser TT Alors j'ai essayé ça : - Spoiler:
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| Sujet: Re: Ventilo. Dim 9 Sep 2012 - 23:29 | |
| Je t'avais completement oubliée, excuse moi ! Euh, ouais, on a qu'à partir là dessus. Tu rajoute le chat ? |
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| Sujet: Re: Ventilo. Mer 12 Sep 2012 - 20:32 | |
| :nosoucy: Je sais pas comment faire T^T (pour mettre le chat et le gommer par la suite) |
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| Sujet: Re: Ventilo. Mer 12 Sep 2012 - 20:47 | |
| Bah. Tu rajoutes le chat, puis tu lui met un masque de fusion, et, bah, tu peins en noir ce qui n'est pas un chat :v |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Ventilo. Jeu 13 Sep 2012 - 18:11 | |
| Oui bah j'y arrive pas je gomme mal ^^' Et de plus, le chateau je le mets au milieu mais le chat est dessus |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 13:20 | |
| Bah, pour bien gommer, la seule clé c'est le temps que tu passe dessus. Sinon tu peux essayer de faire un fondu du chat vers le chateau. tu sais comment on fait ? |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 18:46 | |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 19:17 | |
| Je t'avais expliqué déjà les masques de fusion ou pas ? :v |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 19:44 | |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 19:49 | |
| Et bien, tu met un masque de fusion, et tu fais un dégradé dessus o/ |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:04 | |
| Bref, sans faire de dégradé, juste en gommant, ça fait très géométrique : - Spoiler:
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:06 | |
| ...Tu essayes avec le dégradé ? ._." |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:22 | |
| Ben je fais un masque de fusion sur le chat ou le château ? Il va de noir a transparent ? :inculte: |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:23 | |
| Peu importe, ça revient au même. Sur le calque du dessus.
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:28 | |
| Mais ._. J'arrive pas DDD8 |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:29 | |
| ...t'arrives pas à faire un dégradé ? ôO |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:35 | |
| Si mais je comprends pas quoi... ça fait ça : - Spoiler:
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:39 | |
| Il faut faire ton dégradé plus droit et plus long. |
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| Sujet: Re: Ventilo. Sam 15 Sep 2012 - 20:42 | |
| Ok mais il a une partie qui reste en jaune :v - Spoiler:
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| Sujet: Re: Ventilo. | |
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