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Lait de Pavot Noteuse Banana | JE COLLECTIONNE DES CANARDS VIVANTS 8D
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| Sujet: Aénya. Jeu 22 Nov 2012 - 20:21 | |
| Salut camarade \o/ Donc, bah, commençons hein, j'aimerais que tu me montre ta dernière créa, et aussi que tu me dises s'il y a un truc particulier que tu voudrais apprendre en premier. |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 19:17 | |
| Voilà ma dernière création : - Spoiler:
Je n'ai pas grapher depuis. Euh et bien je ne sais pas, en réalité je ne sais que mettre des textures, et encore.. Mais je voulais encore te remercier de m'avoir prise comme élève. c: |
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Lait de Pavot Noteuse Banana | JE COLLECTIONNE DES CANARDS VIVANTS 8D
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 19:22 | |
| Bah c'est normal o/ C'est déjà pas mal les textures, c'est l'essentiel. Si on commençait par les textes ? Parce que mettons que c'est pas encore ça x') Déjà, pour commencer, les éléments essentiels d'un texte sont l'effet, la couleur, la taille, la police, et l'emplacement. Il faut faire attention qu'il aille bien avec le reste, qu'il soit lisible, qu'il ne ressorte pas trop mais qu'il ne soit pas trop discret, qu'il ne soit pas trop "coincé" dans un coin, et ne passe pas sur un personnage. Jusque là ça va ? Est-ce que tu as une bonne collection de polices sur ton ordi ? Tu sais en télécharger ? |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 19:26 | |
| Oui ça va je suis. c: Mmh je sais les télécharger mais je n'en ai pas trop, ne sachant que prendre. s: |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 20:12 | |
| Bah, prends en beaucoup 8D
Pour faire les effets de texte, il faut aller dans le petit f(x) en dessous du panneau de calques une fois ton texte tapé. Tu as diverses options, que tu peux utiliser séparement ou combiner. Si tu veux je peux te faire un résumé de chaque option, mais le mieux reste de tester chacune par toi même. S'il y en a une dont tu n'as pas compris l'utilité je t'explique ^^ |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 20:29 | |
| D'accord voilà j'en ai pris plusieurs, j'ai testé et je ne comprends pas vraiment l'utilité de : -Ombre Interne -Lueur Interne
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 20:32 | |
| Hmmm, Lueur interne et ombre interne, tu verras pas l'effet avec un texte. En fait ça met une ombre ou une lueur à l'interieur de la zone sélectionnée. Essayes ça : Prends un document. Ctrl-A pour tout sélectionner. Remplis avec du gris (edition>remplir) Et teste :v |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 20:37 | |
| Ah oui ! Merci, je vois mieux. c: |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 20:41 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 21:10 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 21:18 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 21:38 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 22:13 | |
| Alors, c'est bien, mais ça se détache pas super bien sur le fond qui n'est pas uni. Tu peux essayer d'ajouter une petite ombre portée pour rendre le tout plus lisible. Bon, t'es plutôt au point pour ça. Maintenant on va voir les differentes méthodes pour changer la forme de ton texte. Tout d'abord, en faisant Ctrl + T, tu auras la transformation. Tu pourras changer la taille et les proportions de ton texte, le faire pivoter, et le déformer en faisant clic droit > déformation.
Ensuite, tu peux regler les paramètres de ta police, comme l'écartement des lettres, leur hauteur, largeur... en cliquant sur l'onglet "caractère" que tu devrais trouver... euh, quelque part ? Moi c'est à droite, au dessus du panneau de calques.
Tu peux également déformer ton texte avec le bouton 'créer un texte déformé' en haut dans la barre de texte.
Essaye déjà ça, je t'explique comment faire suivre une courbe à un texte ensuite ^^ |
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| Sujet: Re: Aénya. Ven 23 Nov 2012 - 22:43 | |
| D'accord, et voilà j'ai essayé et je n'ai eu aucuns soucis. ♥ A demain. c: |
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| Sujet: Re: Aénya. Sam 24 Nov 2012 - 20:24 | |
| Ok. Alors pour faire suivre une courbe à un texte, tu va te servir de l'outil "plume". Il est assez difficile à manier, mais je peux pas vraiment t'expliquer comment faire, va falloir voir ça par toi même et t'entrainer un peu. Donc tu va faire un tracé que tu veux, il peut par exemple suivre un élément de ta création. Ensuite tu prends l'outil texte, et tu vas passer ta souris au dessus du debut du tracé, jusqu'à ce que tu vois que le curseur change. Ensuite tu clique et tu tapes ton texte. Un problème que tu peux rencontrer est que ton texte n'aparaisse pas en entier parce qu'il est bloqué par un petit rond. Dans ce cas là, tu va prendre l'outil sélection de tracé (un curseur noir), et déplacer le petit rond tout au bout de ton tracé. J'ai peut-être pas été très claire, hesite pas à poser des quextions. |
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| Sujet: Re: Aénya. Dim 25 Nov 2012 - 0:46 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Dim 25 Nov 2012 - 0:48 | |
| Alors, maintenant tu va prendre l'outil "déplacer" et rapprocher ton texte de la lune pour qu'il soit plus collé. Ensuite, la police ne convient pas vraiment, et l'effet, ou l'absence d'effet non plus :v Tu modifies ça s'il te plait ? |
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| Sujet: Re: Aénya. Dim 25 Nov 2012 - 1:01 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Dim 25 Nov 2012 - 1:04 | |
| Ouais, impec. Bon, je crois qu'on est bon pour les textes. Tu sais faire des cadres ? |
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| Sujet: Re: Aénya. Dim 25 Nov 2012 - 1:10 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Lun 26 Nov 2012 - 0:47 | |
| Bon, je te donne les trois de base, ensuite tu peux en inventer de nouveau en utilisant les styles de calque.
Cadre simple : Créer un nouveau calque. Faire Ctrl+A pour sélectionner toute la création. Edition>contour. Et là tu règle l'épaisseur et la couleur. Coche bien "interieur". Tu peux changer le mode de ce cadre en lumière tamisée ou incrustation, bien sûr.
Bandes de couleur : Déjà, réflechis à la taille en pixel de tes bandes. Par exemple, 15 de chaque côté en largeur et 1 de chaque côté en hauteur. Ensuite, tu crées un nouveau calque, que tu place tout en bas de ta pile. Puis tu va dans image> taille de la zone de travail, et tu rajoute, dans le cas de notre exemple, 30 en largeur et 2 en hauteur. Et enfin tu remplis ton calque de la couleur souhaitée, avec le pot de peinture.
Triple incrusté Crées un nouveau calque. Puis tu fais un cadre simple noir, de trois pixels. Ensuite, par dessus, tu fais un cadre simple blanc de 2 pixels. Enfin, tu fais un cadre simple noir d'1 pixel. Tu passe enfin le calque en lumière tamisée ou incrustation. Ça donne un résultat sympa o/ Tu peux aussi inverser et faire le blanc en premier.
Tu teste ça, et tu me demande s'il y en a un que tu n'arrive oas à faire ? |
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| Sujet: Re: Aénya. Lun 26 Nov 2012 - 0:58 | |
| J'aime beaucoup ce que sa donne et je les ai tous reussis. :3 |
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| Sujet: Re: Aénya. Lun 26 Nov 2012 - 15:59 | |
| Eukay o/ Tu sais pas te servir des masques de fusion ? |
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| Sujet: Re: Aénya. Lun 26 Nov 2012 - 19:22 | |
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| Sujet: Re: Aénya. Mer 5 Déc 2012 - 17:59 | |
| Alors. Un masque de fusion, c'est, bah, un masque, que tu peux rajouter sur chaque calque, en cliquant sur la petite icône en forme de carré avec un rond dedans, en dessous du panneau de calque. Le principe est assez simple : Dessus, tu peux peindre en blanc, en noir, ou en nuances de gris. Là où le masque est blanc, les pixels du calque apparaîtront normalement. Là où tu peindra en noir, les pixels disparaitront completement. Si tu peins en gris, les pixels apparaîtront, mais à opacité réduite. Tu peux donc te servir des masques de fusion comme de la gomme, en peignant en noir les zones dont tu veux te débarasser. Cette méthode est à privilegier par rapport au gommage car elle est non destructive, c'est à dire que les pixels que tu fais disparaitre sont toujours la et tu peux toujours les faire réapparaitre quand tu veux, et donc modifier ton gommage à tout moment. jusque là ça va ? |
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| Sujet: Re: Aénya. | |
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